QUOI DE NEUF ?
Revolver
Simple, fiable et puissant. Un classique.
14 jours d’été
Deux semaines de célébrations estivales avec Fortnite ! Pour en savoir plus sur les modes temporaires prévus, rendez-vous ici.
ARMES ET OBJETS
- Revolver
- Disponible en variantes épique et légendaire.
- Tire des balles normales.
- Dispose de 6 balles par chargeur.
- Inflige 63 / 66 pts de dégâts par coup.
- Multiplicateur des tirs dans la tête x2.
- Disponible dans le butin au sol, les coffres, les distributeurs automatiques, les ravitaillements et les transporteurs de butin.
- Objets remisés
- Fusil d’assaut tactique rare
- La réintroduction du pistolet-mitrailleur à silencieux leur ont poussés à réévaluer la répartition du butin pour cette classe d’objets.
- Grenade répulsive
- Faille de poche
- Canon de pirate
- Fusil d’assaut tactique rare
- Objets réintroduits
- Fusil à pompe spécialisé atypique et rare
- Disponible dans le butin au sol et les distributeurs automatiques.
- L’efficacité du fusil à pompe tactique et du fusil à pompe de guerre a fait l’objet de nombreux retours. Cela leur ont donné envie d’essayer de voir ce que donne le jeu si le fusil à pompe spécialisé complète l’offre existante de fusils à pompe.
- Grenade à onde de choc
- Pistolet-mitrailleur à silencieux
- Epic Games pensent que le pistolet-mitrailleur à silencieux peut raisonnablement venir en complément du pistolet-mitrailleur à rafale.
- Revolver typique, atypique et rare
- Fusil à pompe spécialisé atypique et rare
- Fusil à pompe tactique
- La disponibilité dans le butin au sol a été réduite de 8,19% à 5,4%.
- Le multiplicateur des tirs dans la tête a été augmenté de 2 à 2,25.
- Pistolet-mitrailleur à rafale
- Ajustements de la disponibilité.
- La disponibilité dans le butin au sol a été réduite de 5,03% à 3,1%.
- La disponibilité dans les coffres a été réduite de 18,66% à 10,32%.
- Ajustements de l’équilibrage.
- La précision de base a été augmentée de 13,6%.
- La pénalité de précision due aux sauts a été réduite de 15% à 5%.
- La pénalité de précision due au sprint a été réduite de 30% à 20%.
- Les dégâts de base ont été augmentés de 23/24/25 à 24/25/26.
- Le pistolet-mitrailleur à rafale apparaissait un peu trop fréquemment par rapport au rôle qu’il est censé occuper. De plus, il était moins performant que les objets similaires.
- Ajustements de la disponibilité.
- Fusil de sniper semi-auto
- La disponibilité dans le butin au sol a été réduite de 0,65% à 0,44%.
- La disponibilité dans les coffres a été réduite de 5,1% à 3,4%.
- Pistolet à silex
- La disponibilité dans le butin au sol a été réduite de 1,97% à 1,32%.
- Fusil d’infanterie
- La taille du chargeur du fusil d’infanterie épique et légendaire a été augmentée de 8 à 10.
- Minigun
- Les dégâts sur les joueurs ont été augmentés de 18/19 à 20/21.
- Pistolet-mitrailleur à tambour
- La taille du chargeur a été réduite de 50 à 40.
- La cadence de tir a été réduite de 9 à 8.
- Depuis sa réintroduction, le pistolet-mitrailleur à tambour est trop performant dans certains domaines qu’ils n’avaient pas prévus. Cet ajustement est destiné à permettre de mieux le contrer en combat.
- Fusil d’assaut lourd
- Les dégâts ont été augmentés de 36/38/40 à 38/40/42.
- Le fusil d’assaut lourd n’est pas autant utilisé qu’ils le souhaitent. Cette augmentation des dégâts est destinée à compenser certains des désavantages de l’arme.
JOUABILITÉ
- Lama de ravitaillement
- Augmentation du nombre de matériaux de 200 chacun à 350 chacun.
- Augmentation du nombre de lamas par partie de 3 à 5.
PROBLÈMES CONNUS
Vous voulez connaître les principaux problèmes signalés par la communauté ? Consultez le panneau Trello Fortnite | Community Issues en cliquant ici (en anglais uniquement).
Retrouvez les patchs notes du mode Créatif ici et ceux du mode Sauver le monde ici.
Source : Epic Games
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