Vous souhaitez tout connaître des armes du jeu Valorant ? Cet article est fait pour vous ! On vous y présente chaque arme avec leurs caractéristiques.
Voici la liste complète des armes disponibles dans Valorant :
- Arme de poing : Classic, Shorty, Frenzy, Ghost et Sheriff ;
- Fusils d’assaut : Bulldog, Guardian, Phantom et Vandal ;
- Fusils à pompe : Bucky et Judge ;
- Mitrailleuses légères : Ares et Odin ;
- Fusils de précision : Marshal et Operator ;
- Armes de soutien : Stinger et Spectre ;
- Arme de type mélée : Couteau Tactique ;
- Boucliers : Light Shields et Heavy Shields.
Chaque arme a ses propres caractéristiques en termes de dégâts, cadence de tir, précision, portée et coût. Chaque arme peut être améliorée avec des accessoires tels que des viseurs et des silencieux. Les joueurs peuvent également personnaliser leurs armes avec des skins et des accessoires pour les rendre plus esthétiques et uniques.
Le jeu actuel comporte 17 armes divisées en deux catégories, Sidearm et Primary, qui vont du pistolet au fusil de sniper, en passant par le fusil à pompe et le pistolet mitrailleur. Il y a également deux types de boucliers disponibles dans la boutique. Avant chaque partie, vous avez 30/45 secondes pour acheter des armes et des sorts pour votre personnage. Vous pouvez acheter des armes pour vos coéquipiers sans avoir à les laisser tomber sur le sol, similaire à Counter-Strike. Entre les manches, vous pouvez acheter de nouveau avec l’argent que vous avez économisé, qui est augmenté en fonction de vos performances dans les manches précédentes. Les victoires vous rapportent 3000 crédits, qui varient entre 1900 et 2900 crédits si vous avez perdu plusieurs manches d’affilée. Vous pouvez également gagner de l’argent en tuant des ennemis ou en posant une bombe.
Riot Games a cherché à respecter les valeurs fondamentales des jeux de tir tactiques compétitifs, à savoir la précision, l’efficacité et la stratégie. L’utilisation habile des sorts peut être décisive pendant une partie, mais la compétence de tir reste la plus importante dans Valorant. Le jeu de tir implique la visée et l’effet de recul, qui sont importants dans tout jeu FPS. Qwixzo a utilisé son accès à Valorant pour nous montrer les différentes armes présentes dans le jeu et nous apprendre à maîtriser les « Spray Patterns ».
Voyons maintenant plus en détails chaque catégorie d’arme :
Les arme de poing de Valorant (SIDEARMS)
Classic
Un pistolet semi-automatique qui inflige des dégâts moyens et qui est gratuit en début de partie.
Le tir principal envoie des balles précises lorsque vous restez immobile. Le Classic possède également un mode rafale alternatif pour les combats rapprochés.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : arme de poing
- Prix : aucun / arme de base
- Dégats :
0m-30m ⇒ Body : 26 Head : 78 Legs : 22
30m-50m ⇒ Body : 22 Head : 66 Legs : 18 - Wall penetration : basse
- Munitions / Capacité : 12/36
- Mode de tir : semi-automatique
- Cadence de tir : 6.75 rounds/sec
- Cadence de tir alternative : 3-Round Burst
- Cadence de tir : 2.22 rounds/sec
Shorty
Un fusil à pompe de poche qui inflige des dégâts élevés à courte portée.
Ce fusil à pompe à canon court est une arme mortelle en combat rapproché. Il ne peut tirer que deux fois avant de devoir être rechargé. Idéal lorsque vous l’associez à des armes à longue portée.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : arme de poing
- Prix : 200 $
- Dégats :
0m-9m ⇒ Body : 12 Head : 36 Legs : 10
9m-15m ⇒ Body : 8 Head : 24 Legs : 6
15m-50m ⇒ Body : 3 Head : 9 Legs : 2 - Wall penetration : basse
- Munitions / Capacité : 2/10
- Mode de tir : semi-automatique
- Cadence de tir : 3.3 rounds/sec
- Cadence de tir alternative : non
Frenzy
Une arme de poing automatique qui inflige des dégâts élevés, mais avec une cadence de tir élevée et une précision limitée.
Ce pistolet automatique léger excelle lorsque vous tirez en vous déplaçant. Sa cadence de tir élevée le rend difficile à contrôler. Essayez plutôt de tirer de courtes rafales à moyenne distance.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : arme de poing
- Prix : 400 $
- Dégats :
0m-20m ⇒ Body : 26 Head : 78 Legs : 22
20m-50m ⇒ Body : 21 Head : 63 Legs : 17 - Wall penetration : basse
- Munitions / Capacité : 13/39
- Mode de tir : automatique
- Cadence de tir : 10 rounds/sec
- Cadence de tir alternative : non
Ghost
Un pistolet de précision silencieux qui inflige des dégâts moyens à longue portée.
Le Ghost est une arme précise qui possède un chargeur bien rempli au cas où vous manqueriez votre tir. Les cibles les plus éloignées vous demanderont une cadence de tir plus maîtrisée. Appuyez rapidement sur la détente lorsque vous pouvez voir le blanc des yeux de vos adversaires.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : arme de poing
- Prix : 500 $
- Dégats :
0m-30m ⇒ Body : 30 Head : 105 Legs : 26
30m-50m ⇒ Body : 25 Head : 88 Legs : 21 - Wall penetration : basse
- Munitions / Capacité : 15/45
- Mode de tir : semi-automatique
- Cadence de tir : 6.75 rounds/sec
- Cadence de tir alternative : non
Sheriff
Un revolver puissant qui inflige des dégâts élevés, mais avec une cadence de tir lente et une précision limitée.
En raison du fort impact de ses balles, cette arme a un recul très important, il vous faudra donc un mental d’acier pour la maîtriser.
Maniez le Sheriff correctement et vos ennemis sauront qu’ils ne font pas le poids.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : arme de poing
- Prix : 800 $
- Dégats :
0m-30m ⇒ Body : 55 Head : 160 Legs : 47
30m-50m ⇒ Body : 50 Head : 145 Legs : 43 - Wall penetration : élevé
- Munitions / Capacité : 6/24
- Mode de tir : semi-automatique
- Cadence de tir : 4 rounds/sec
- Cadence de tir alternative : non
Les pistolets-mitrailleurs (PM) de Valorant (SMG)
Stinger
Une arme automatique qui inflige des dégâts moyens avec une cadence de tir élevée et une faible précision.
Ce pistolet-mitrailleur est plus puissant à moyenne portée que ses équivalents, mais il perd en cadence de tir et en mobilité.
Avec son chargeur de 20 balles, il souffre d’une dispersion due au recul. Si les tirs sont contrôlés au viseur, il inflige des coups mortels à distance moyenne.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : SMG
- Prix : 1000 $
- Dégats :
0m-20m ⇒ Body : 27 Head : 67 Legs : 23
20m-50m ⇒ Body : 25 Head : 62 Legs : 21 - Wall penetration : basse
- Munitions / Capacité : 20/60
- Zoom : 1.15x
- Mode de tir : automatique
- Cadence de tir : 18 rounds/sec
- Cadence de tir alternative : 4-Round Burst
- Cadence de tir : 4 rounds/sec
Spectre
Une arme automatique qui inflige des dégâts moyens avec une cadence de tir élevée et une bonne précision.
Arme polyvalente, il équilibre dégâts, cadence de tir et précision, à courte et moyenne distances.
On le trouve à tous les angles de toutes les cartes et il ne demande qu’une visée stable pour abattre des adversaires à longue distance.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : SMG
- Prix : 1600 $
- Dégats :
0m-20m ⇒ Body : 26 Head : 78 Legs : 22
20m-50m ⇒ Body : 22 Head : 44 Legs : 19 - Wall penetration : moyenne
- Munitions / Capacité : 30/90
- Zoom : 1.15x
- Mode de tir : automatique
- Cadence de tir : 13.33 rounds/sec
- Cadence de tir alternative : automatique
- Cadence de tir : 12 rounds/sec
Les fusils à pompe de Valorant (SHOTGUN)
Bucky
Un fusil à pompe qui inflige des dégâts élevés à courte portée.
Lourd mais stable, le Bucky dispose d’un tir principal permettant de tenir les angles ou de charger en quartiers confinés. Le tir secondaire est efficace contre les cibles à moyenne distance.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : fusil de chasse
- Prix : 900 $
- Dégats :
0m-8m ⇒ Body : 22 Head : 44 Legs : 19
08m-12m ⇒ Body : 17 Head : 34 Legs : 14
12m-50m ⇒ Body : 9 Head : 18 Legs : 8 - Wall penetration : basse
- Munitions / Capacité : 5/10
- Mode de tir : semi-automatique
- Cadence de tir : 1.1 rounds/sec
- Tir alternative : semi-automatique, Air Burst
- Cadence de tir alternative : 1.1 rounds/sec
Judge
Un fusil à pompe automatique qui inflige des dégâts élevés à courte portée avec une cadence de tir rapide.
Le Judge est stable, sauf si on l’utilise en tirs rapides.
Le tir principal sert contre les cibles à courte distance, mais il ne faut pas bouger pour toucher quoi que ce soit à plus d’un mètre.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : fusil de chasse
- Prix : 1500 $
- Dégats :
0m-10m ⇒ Body : 17 Head : 34 Legs : 14
15m-15m ⇒ Body : 13 Head : 26 Legs : 11
15m-50m ⇒ Body : 10 Head : 20 Legs : 9 - Wall penetration : moyenne
- Munitions / Capacité : 7/14
- Mode de tir : automatique
- Cadence de tir : 3.5 rounds/sec
- Tir alternative : non
Les fusils d’assaut de Valorant (RIFLES)
Bulldog
Un fusil d’assaut à rafale qui inflige des dégâts moyens avec une précision moyenne.
Une arme redoutable quand on a le loisir de choisir ses cibles. Le tir secondaire vous permet des rafales courtes et précises au viseur, à moyenne et longue distances.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : fusil
- Prix : 2100 $
- Dégats :
0m-50m ⇒ Body : 35 Head : 116 Legs : 30 - Wall penetration : moyenne
- Munitions / Capacité : 24/72
- Zomm : 1.25x
- Mode de tir : automatique
- Cadence de tir : 9.15 rounds/sec
- Tir alternative : 3-Round-Burst
- Cadence de tir alternative : 4 rounds/sec
Guardian
Un fusil d’assaut de précision qui inflige des dégâts élevés avec une grande précision, mais avec une cadence de tir lente.
C’est le fusil du tireur d’élite. Plus lourd et moins mobile que les autres fusils, il est précis et puissant. Visez la tête quand l’ennemi apparaît à longue ou moyenne distance.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : fusil
- Prix : 2700 $
- Dégats :
0m-50m ⇒ Body : 68 Head : 195 Legs : 49 - Wall penetration : moyen
- Munitions / Capacité : 12/36
- Zoom : 1.5x
- Mode de tir : semi-automatique
- Cadence de tir : 6.5 rounds/sec
- Tir alternative : semi-automatique
- Cadence de tir alternative : 6.5 rounds/sec
Phantom
Un fusil d’assaut automatique qui inflige des dégâts élevés avec une cadence de tir rapide et une bonne précision.
Passez en automatique contre les ennemis trop proches, et utilisez de courtes rafales contrôlées s’ils sont plus loin. Mieux vaut utiliser l’arme à l’arrêt.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : fusil
- Prix : 2900 $
- Dégats :
0m-15m ⇒ Body : 39 Head : 156 Legs : 33
15m-30m ⇒ Body : 35 Head : 140 Legs : 30
30m-50m ⇒ Body : 31 Head : 124 Legs : 26 - Wall penetration : moyen
- Munitions / Capacité : 30/90
- Zomm : 1.25x
- Mode de tir : automatique
- Cadence de tir : 11 rounds/sec
- Tir alternative : automatique
- Cadence de tir alternative : 9.9 rounds/sec
Vandal
Un fusil d’assaut automatique qui inflige des dégâts élevés avec une précision élevée, mais avec une cadence de tir plus lente que le Phantom.
Les rafales illimitées sont moins stables, en revanche. Le Vandal continue de faire des dégâts élevés à distance et récompense ceux qui privilégient les tirs au coup par coup en visant la tête.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : fusil
- Prix : 2900 $
- Dégats :
0m-50m ⇒ Body : 39 Head : 156 Legs : 33 - Wall penetration : moyen
- Munitions / Capacité : 25/75
- Zoom : 1.25x
- Mode de tir : automatique
- Cadence de tir : 9.25 rounds/sec
- Tir alternative : automatique
- Cadence de tir alternative : 8.32 rounds/sec
Les fusils de précision de Valorant (SNIPERS)
Marshal
Un fusil de précision qui inflige des dégâts élevés à longue portée avec une cadence de tir rapide.
Un fusil de précision à zoom simple qui peut tenir à distance les ennemis trop aventureux. La cadence de tir est lente, de sorte que vous devez toucher la cible sous peine de riposte.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : fusil de précision
- Prix : 1100 $
- Dégats :
0m-50m ⇒ Body : 101 Head : 202 Legs : 85 - Wall penetration : moyenne
- Munitions / Capacité : 5/15
- Zoom : 2.5x
- Mode de tir : semi-automatique
- Cadence de tir : 1.5 rounds/sec
- Tir alternative : semi-automatique
- Cadence de tir alternative : 1.2 rounds/sec
Operator
Un fusil de précision qui inflige des dégâts élevés à longue portée avec une grande précision, mais avec une cadence de tir lente.
Ce fusil de précision dispose d’un double zoom extrêmement puissant. Impossible de viser en bougeant, mais la puissance de frappe est telle qu’il peut dévaster un groupe en une seule balle.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : fusil de précision
- Prix : 4500 $
- Dégats :
0m-50m ⇒ Body : 150 Head : 255 Legs : 217 - Wall penetration : élevé
- Munitions / Capacité : 5/10
- Zoom : 2.5x/5.0x
- Mode de tir : semi-automatique
- Cadence de tir : 0.75 rounds/sec
- Tir alternative : semi-automatique
- Cadence de tir alternative : 0.75 rounds/sec
Les mitrailleuses légères ou armes lourdes de Valorant (HEAVY)
Ares
Une mitrailleuse légère automatique qui inflige des dégâts élevés avec une grande capacité de munitions.
Avec son énorme chargeur, l’Ares excelle aux tirs de suppression ou inflige de lourds dégâts aux groupes.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : armes lourdes
- Prix : 1700 $
- Dégats :
0m-30m ⇒ Body : 30 Head : 72 Legs : 25
30m-50m ⇒ Body : 28 Head : 67 Legs : 23 - Wall penetration : élevé
- Munitions / Capacité : 50/100
- Zoom : 1.25x
- Mode de tir : automatique
- Cadence de tir : 10.0 – 13.0 rounds/sec
- Tir alternative : automatique
- Cadence de tir alternative : 10.0 – 13.0 rounds/sec
Odin
Une mitrailleuse légère automatique qui inflige des dégâts élevés avec une grande capacité de munitions, mais avec une cadence de tir lente.
Ses tirs de suppression infligent de lourds dégâts avec une stabilité étonnante. Débarrassez-vous des ennemis à courte distance et utilisez le tir alternatif pour vous transformer en tourelle vivante.
Caractéristiques de l’arme :
- Classe : armes lourdes
- Prix : 3200 $
- Dégats :
0m-30m ⇒ Body : 38 Head : 95 Legs : 32
30m-50m ⇒ Body : 31 Head : 77 Legs : 26 - Wall penetration : élevé
- Munitions / Capacité : 100/200
- Zoom : 1.25x
- Mode de tir : automatique
- Cadence de tir : 12.0 – 15.6 rounds/sec
- Tir alternative : automatique
- Cadence de tir alternative : 15.6 rounds/sec
Les armes de type mêlée de Valorant
Couteau tactique
En cas de doute (ou de cartouchière vide), c’est l’arme à utiliser. Elle vous permet de courir vite, de détruire les objets plus vite et de tuer les ennemis d’un coup, dans le dos, avec la fonction secondaire.
Les boucliers de Valorant (SHIELD)
Light Shields
Prix : 400 $
Armure : N/C
Heavy Shields
Prix : 1000 $
Armure : N/C
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